


Mesa 1: Quebra-cabeça do nome.
Objetivo: identificar as letras do nome.
Mesa 2: Tábua de dupla entrada com números e formas geométricas.
Objetivo: distinguir formas geométricas, números, desenvolver raciocínio lógico matemático.
Mesa 3: Jogo de encaixe.
Objetivo: desenvolver motricidade.
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